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앙각 — 3D 감독의 눈으로 애니메이션 연출을 뜯어보는 채널

앙각 — 3D 감독의 눈으로 애니메이션 연출을 뜯어보는 채널

애니메이션을 "예쁘다"가 아니라 "왜 이렇게 찍었나"로 보게 만드는 채널입니다. 채널 소개는 이렇게 적혀 있습니다 — 2D처럼 보이지만 3D로 구현된 장면, 프레임 뒤에 숨은 연출 의도와 감정의 흐름, 빛과 선, 레이아웃과 움직임 속에 깃든 감각을 3D 감독의 시선으로 분석한다.

어떤 점이 다른가

연출 분석 채널은 많지만, 대부분 완성된 화면을 감상하는 데서 끝납니다. 이 채널은 그 화면을 만든 사람의 자리에서 이야기합니다. 셀 셰이딩이 왜 그렇게 보이는지, 3D 모델을 어떻게 2D 작화처럼 속이는지, 몬스터 한 마리를 만들 때 어떤 제작 방식을 골랐는지 같은 것들입니다. 도구 이름이 실제로 나옵니다.

이런 걸 다룹니다

  • 3D 모델을 2D 작화처럼 보이게 하는 셀 셰이딩
  • 3ds Max와 Pencil+, 블렌더를 오가는 2D 애니메이션 제작 파이프라인
  • 작품 단위 연출 분석 — 화면이 시선을 어디서 멈추게 하는가
  • 몬스터·크리처의 3D 제작 방식 분해

누구에게 권하나

리깅이나 애니메이션을 만지는 사람이라면, 자기가 매일 쓰는 툴이 화면 위에서 어떤 선택으로 이어지는지 보는 경험이 됩니다. 연출을 배우고 싶은데 이론서가 손에 안 잡히는 사람에게도 좋습니다. 완성된 장면을 거꾸로 되짚는 방식이라 바로 따라 해볼 거리가 남습니다.

출처

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리깅 파이프라인 자동화 도구

반복 작업은 스크립트에게. 현업에서 쓰는 리깅 툴 모음.

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