Artoke

수학 기초: 토크 — 문 손잡이가 문 끝에 달린 이유

수학 기초: 토크 — 문 손잡이가 문 끝에 달린 이유 대표 이미지
출처: 토크 — 문 손잡이가 문 끝에 달린 이유

문은 왜 끝을 밀어야 잘 열릴까

교실 문을 떠올려 보자. 문에는 손잡이가 하나 있다. 그 손잡이는 늘 문의 바깥쪽 끝에 달려 있다. 경첩(문이 붙어서 돌아가는 부분) 바로 옆에 손잡이가 달린 문은 본 적이 없을 것이다.

왜일까? 그냥 잡기 편해서? 아니다. 여기에는 이유가 있다. 문 끝을 밀면 훨씬 적은 힘으로 문이 열리기 때문이다.

한번 해 보자. 경첩 가까운 쪽을 손가락으로 밀어 보면 문이 꿈쩍도 안 한다. 그런데 손잡이 쪽을 살짝 밀면 스르륵 열린다. 같은 문인데 미는 자리만 바꿨을 뿐인데 말이다.

이 차이를 설명하는 것이 바로 토크다.

토크는 "돌리는 힘"이다

힘에는 두 종류가 있다고 생각하면 쉽다.

  • 미는 힘 — 물건을 앞으로 쭉 밀어내는 힘. 썰매를 미는 것처럼.
  • 돌리는 힘 — 물건을 빙글 돌리는 힘. 드라이버로 나사를 조이는 것처럼.

이 두 번째, 돌리는 힘이 토크다. 다른 말로 힘의 모멘트라고도 부른다. 문, 나사, 병뚜껑, 시소, 자전거 페달처럼 축을 중심으로 도는 것에는 전부 토크가 숨어 있다.

토크는 힘 × 거리

토크의 크기를 정하는 건 두 가지다.

토크 = 힘 × 축에서 떨어진 거리

곱하기라는 점이 중요하다. 힘을 2배로 키워도 토크가 2배가 되고, 거리를 2배로 늘려도 토크가 2배가 된다. 그러니까 힘이 약해도 멀리서 밀면 같은 효과를 낼 수 있다.

수학 기초: 토크 — 문 손잡이가 문 끝에 달린 이유 도식

이제 답이 나왔다. 손잡이를 문 끝에 다는 이유는 거리를 최대한 길게 만들기 위해서다. 거리가 길어지면 약한 힘으로도 큰 토크가 생긴다. 유치원생도 문을 열 수 있는 건 이 덕분이다.

축에서 힘까지의 거리, 모멘트 팔

회전축에서 힘의 작용선까지의 수직 거리인 모멘트 팔을 표시한 그림
Moment arm diagram · 출처: 토크 — 문 손잡이가 문 끝에 달린 이유

여기서 말하는 '거리'에는 정확한 이름이 있다. 모멘트 팔이라고 한다.

이름이 어렵지만 뜻은 간단하다. 축에서 힘이 작용하는 곳까지 뻗은 팔의 길이다. 팔이 길수록 힘이 잘 먹힌다. 그래서 스패너(나사를 조이는 공구)는 손잡이가 길고, 병따개도 길쭉하다. 팔을 길게 만들려는 것이다.

나사가 너무 안 풀릴 때 어른들이 스패너에 쇠파이프를 끼워 길게 만드는 걸 본 적 있을지도 모른다. 그것도 모멘트 팔을 늘리는 방법이다.

미는 방향도 중요하다

위치 r과 힘 F, 그리고 힘의 수직 성분이 토크를 만드는 모습을 나타낸 그림
A particle is located at position r relative to its axis of rotation. When a force F is applied to the particle, only the perpendicular component F ⊥ produces a torque. This torque τ = r × F has magni · 출처: 토크 — 문 손잡이가 문 끝에 달린 이유

여기서 한 가지 더. 문을 밀 때 어느 방향으로 미는지도 중요하다.

문 면을 똑바로 밀면 잘 열린다. 그런데 문 옆면을 따라 옆으로 밀면? 아무리 세게 밀어도 문은 안 열린다. 그냥 문이 찌그러질 뿐이다.

즉 토크를 만드는 건 힘 전체가 아니라, 팔에 직각으로 작용하는 부분뿐이다. 비스듬히 밀면 그중 일부만 일을 한다. 그래서 힘이 낭비된다.

정리하면 토크를 키우는 방법은 세 가지다.

  • 더 세게 민다
  • 축에서 더 멀리서 민다
  • 직각으로 민다

시소는 토크로 균형을 맞춘다

몸무게가 다른 두 사람도 시소를 탈 수 있다. 무거운 사람이 가운데 쪽으로 오면 된다. 이유는 이제 알 것이다. 거리를 줄여서 토크를 줄이는 것이다.

수학 기초: 토크 — 문 손잡이가 문 끝에 달린 이유 도식

몸무게가 20인 아이가 축에서 3만큼 떨어져 앉고, 몸무게가 30인 아이가 축에서 2만큼 떨어져 앉으면 어떻게 될까? 한쪽은 20×3=60, 다른 쪽은 30×2=60. 두 토크가 똑같으니 시소는 어느 쪽으로도 기울지 않는다.

곱셈 하나로 놀이터의 균형이 설명된다. 토크가 수학 이야기이기도 한 이유다.

팽이가 넘어지지 않는 것도 토크 때문

팽이에 작용하는 중력과 그로 인한 토크가 팽이를 천천히 돌게 만드는 모습을 나타낸 그림
The torque caused by the two opposing forces F g and − F g causes a change in the angular momentum L in the direction of that torque. This causes the top to precess . · 출처: 토크 — 문 손잡이가 문 끝에 달린 이유

돌아가는 팽이는 신기하다. 비스듬히 기울어져 있는데도 넘어지지 않는다. 대신 축이 천천히 원을 그리며 돈다.

여기서도 토크가 일한다. 팽이를 아래로 당기는 중력이 토크를 만든다. 그런데 팽이가 이미 빠르게 돌고 있어서, 그 토크가 팽이를 쓰러뜨리는 대신 옆으로 돌려버린다. 이걸 세차 운동이라고 부른다.

어렵게 느껴져도 괜찮다. "돌고 있는 물체는 토크에 이상하게 반응한다" 정도만 기억해 두자.

자동차 광고에 나오는 그 토크

엔진 회전수에 따라 토크가 어떻게 변하는지 보여주는 오토바이의 토크 곡선 그래프
Torque curve of a motorcycle ("BMW K 1200 R 2005"). The horizontal axis shows the rotational speed (in rpm ) that the crankshaft is turning, and the vertical axis is the torque (in newton-metres ) tha · 출처: 토크 — 문 손잡이가 문 끝에 달린 이유

어른들이 자동차 이야기를 할 때 "토크가 좋다"는 말을 한다. 그게 이 토크다.

자동차 엔진이 하는 일은 결국 바퀴를 돌리는 것이다. 그러니 엔진의 성능은 "얼마나 세게 돌릴 수 있느냐", 즉 토크로 표현된다. 토크가 크면 무거운 짐을 싣고 언덕을 올라갈 때 힘차게 올라간다.

위 그래프는 엔진이 빠르게 돌 때와 느리게 돌 때 토크가 어떻게 달라지는지를 그린 것이다. 가로는 엔진이 도는 빠르기, 세로는 토크다. 중간쯤에서 가장 높이 솟은 것이 보인다. 자동차마다 가장 힘이 좋은 구간이 다르다는 뜻이다.

알면 좋아지는 점

  • 힘을 덜 쓴다. 안 열리는 병뚜껑을 만나면 무작정 손아귀 힘을 쓰는 대신, 고무장갑을 끼거나 뚜껑 여는 도구를 쓰면 된다. 팔을 길게, 미끄러지지 않게 만드는 게 답이다.
  • 왜 그렇게 생겼는지 보인다. 스패너 손잡이가 왜 긴지, 자전거 페달이 왜 축에서 멀리 붙어 있는지, 문 손잡이가 왜 끝에 있는지가 한 번에 설명된다.
  • 곱셈이 살아 있는 지식이 된다. 시소 문제는 사실 20×3=30×2를 푸는 문제다. 교과서 곱셈이 놀이터에서 그대로 쓰인다.
  • 다음 단계가 쉬워진다. 지레, 도르래, 균형, 회전 운동은 전부 토크에서 갈라져 나온 이야기다. 여기를 잡아 두면 나중이 편하다.

모르면 겪는 문제

  • 괜히 힘만 쓴다. 안 열리는 것을 만나면 "내가 약해서 그렇다"고 생각하기 쉽다. 사실은 미는 자리나 방향이 잘못된 경우가 많다.
  • 물건을 망가뜨린다. 긴 손잡이로 나사를 조이면 토크가 너무 커져서 나사가 뚝 부러진다. 힘이 커지는 만큼 조심해야 한다는 걸 모르면 사고가 난다.
  • 시소가 왜 안 맞는지 모른다. 무게만 생각하고 앉는 자리를 안 보면, 아무리 자리를 바꿔도 계속 한쪽만 내려간다.
  • 다음 배움에서 막힌다. 지레나 균형 단원에 가면 "왜 이렇게 되지?"가 계속 쌓인다. 여기서 뚫어 두면 그런 일이 줄어든다.

오늘의 정리

  • 토크는 돌리는 힘이다.
  • 토크 = 힘 × 축에서 떨어진 거리. 둘 다 중요하다.
  • 축에서 멀리, 직각으로 밀수록 잘 돈다.
  • 문 손잡이가 문 끝에 있는 건 거리를 최대로 늘려 약한 힘으로도 열리게 하려는 설계다.

오늘 집에 가서 문을 열 때, 경첩 가까운 쪽을 한 번 밀어 보자. 안 열리는 그 느낌이 바로 토크가 작다는 증거다.

출처

광고

리깅 파이프라인 자동화 도구

반복 작업은 스크립트에게. 현업에서 쓰는 리깅 툴 모음.

리깅 도구 보기