인사이트
영상문법 · 애니 · 논문 · 연기 분석 · 언리얼 · AI 기술 — 매일 도식과 함께 정리합니다.
리깅 파이썬: 객체지향으로 릭 짜기 — 클래스로 컨트롤러를 모듈화
UML notation for a class. This Button class has variables for data, and functions . Through inheritance, a subclass can be created as a subset of the Button class. Objects are instances of a class. ·

리깅 파이썬: 재귀 — 부모에서 자식으로 뼈를 타고 내려가기
출처: 재귀 — 부모에서 자식으로 뼈를 타고 내려가기 재귀란 무엇인가요? 재귀는 마치 나무를 오르는 것과 비슷해요. 아빠 나무에서 시작해서, 아빠 나무의 가지에 있는 작은 나무로 내려가고, 그 작은 나무의 가지에도 또 작은 나무가 있어요. 이렇게 계속 내려가면서 문제를 해결하는 방법이에요. 예를 들어, Towers of Hanoi · 출처: 재귀 — 부모에
리깅 파이썬: 본 계층은 트리다 — 자료구조로 보는 스켈레톤
출처: 본 계층은 트리다 — 자료구조로 보는 스켈레톤 트리, 우리 주변의 나무처럼 컴퓨터 세상에도 있어요! 트리는 컴퓨터 세상에서 우리 주변의 나무를 거꾸로 세워 놓은 모습과 비슷해요. 맨 위에 루트 노드 하나가 있고, 그 아래로 자식 노드들이 가지처럼 뻗어 나가죠. 여기서 노드(node)는 데이터가 담기는 '마디'이고, 노드와 노드를 잇는 선을 간선(ed
리깅 파이썬: API를 읽는 법 — 문서만 보고 새 기능을 쓰는 훈련
API, 컴퓨터 친구들의 손을 잡는 다리 API는 컴퓨터 친구들이 서로 이야기하고 놀 수 있게 도와주는 다리 같아요. 예를 들어, LEGO 블록처럼 서로 맞물려 작동하는 것처럼요 Metaphorically, APIs connect software like interlocking blocks. · 출처: API를 읽는 법 — 문서만 보고 새 기능을 쓰는 훈련
리깅 파이썬: 언리얼 파이썬 — 에디터 자동화로 리깅 파이프라인 잇기
언리얼 파이썬: 리깅 파이프라인을 자동으로 잇는 다리 게임 캐릭터가 팔을 흔들고 뛰어다니려면, 몸속에 뼈대가 있어야 해요. 이 뼈대를 만들어 주는 일을 리깅 이라고 불러요. 인형에 실을 다는 것과 비슷해요. 실을 당기면 인형이 움직이듯, 뼈대를 움직이면 캐릭터가 움직여요. 그런데 문제가 하나 있어요. 리깅은 보통 마야나 블렌더 같은 프로그램에서 만들어요.
리깅 파이썬: 3ds Max Python — MAXScript와 같이 쓰는 리깅 툴
한 집에서 두 가지 말을 쓰는 리깅 툴 — 3ds Max의 Python과 MAXScript 여러분 집에 할머니가 계신다고 상상해 보세요. 할머니는 이 집에 수십 년을 사셔서, 어느 서랍에 뭐가 있는지 다 아세요. 그런데 할머니는 이 동네 사투리만 쓰세요. 한편 여러분은 표준어를 쓰고, 스마트폰도 잘 다루죠. 두 사람이 힘을 합치면? 집안일이 엄청 빨라집니다

리깅 파이썬: Maya Python — cmds와 OpenMaya, 언제 무엇을 쓰나
출처: Maya Python — cmds와 OpenMaya, 언제 무엇을 쓰나 마야 파이썬, 두 개의 문이 있어요 마야(Maya)는 영화나 게임에 나오는 3D 캐릭터를 만드는 프로그램이에요. 이 프로그램에게 "팔을 움직여!" 하고 말을 걸려면 파이썬이라는 언어를 써요. 그런데 재미있게도, 마야에게 말을 거는 문이 두 개 있어요. 하나는 cmds 라는 문이에

MEL에서 파이썬으로 — 마야 스크립팅의 두 언어
MEL에서 파이썬으로 — 마야 스크립팅의 두 언어 3D 프로그램 마야(Maya)를 켜면 버튼이 수백 개다. 클릭, 클릭, 또 클릭. 그런데 똑같은 작업을 100번 반복해야 한다면? 손이 아프다. 그래서 마야에는 말로 시키는 방법 이 있다. 그게 스크립팅이다. 마야에는 이 "말"이 두 가지다. 하나는 MEL , 다른 하나는 파이썬(Python) 이다. MEL
스크립트 언어라는 것 — 맥스스크립트·멜과 파이썬은 뭐가 다를까?
출처: 스크립트 언어라는 것 — MAXScript·MEL과 파이썬은 무엇이 다른가 스크립트 언어라는 것 — 맥스스크립트·멜과 파이썬은 뭐가 다를까? 3D 프로그램에서 캐릭터를 움직이게 만드는 일을 "리깅"이라고 해요. 뼈대를 심고, 관절을 만들고, 손잡이를 붙이는 일이에요. 그런데 이 일을 손으로 하나하나 하면 정말 오래 걸려요. 뼈 200개를 일일이 만든
왜 리거가 파이썬을 쓰는가 — 반복 작업을 도구로 바꾸는 순간
출처: 왜 리거가 파이썬을 쓰는가 — 반복 작업을 도구로 바꾸는 순간 왜 리거가 파이썬을 쓰는가 — 반복 작업을 도구로 바꾸는 순간 애니메이션 캐릭터가 팔을 들고, 눈을 깜빡이고, 걸어 다닙니다. 그 캐릭터 안에는 뼈대가 들어 있어요. 그 뼈대를 만드는 사람을 리거 라고 부릅니다. 리거는 하루 종일 비슷한 일을 반복합니다. 뼈 하나 만들고, 이름 붙이고,